(quasi) Tutto quanto quello di cui parliamo nascosto in un Videogame

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Pakistana Jones
00domenica 13 gennaio 2008 12:19
-Assassin's Creed-
La storia di Assassin's Creed inizia nel settembre del 2012. Il protagonista viene rapito per essere "usato" nel progetto Animus. L'Animus è in grado di visionare le memorie dell'antenato di chi lo usa, il protagonista è stato scelto per via della relazione con il suo antenato Altaïr, un membro della setta degli Assassini vissuto durante la Terza Crociata in Terra Santa. (In pratica il lavoro di questo antenato è ammazzare varie persone.)

Nel corso della storia è importante un artefatto chiamato Frutto dell'Eden (che crea ologrammi e campi di forza) che pare abbia a che fare con l'apertura del Mar Rosso ed altri miracoli biblici simili, e che alla fine si apre disegnando un mappamondo in maniera olografica, (con una precisione impossibile per il XII secolo) rivelando la locazione di altri "Frutti dell'Eden".

Poi viene rivelato che alla Abstergo servivano i Ricordi del protagonista per sapere dove cercare gli artefatti, infatti la compagnia vuole usarli per creare un mondo perfetto, (allo stesso modo dei Templari 1000 anni prima) volendo controllare le menti di tutto il mondo attraverso un lancio satellitare con il "Frutto dell'Eden" a bordo, ed uccidendo chiunque resisterà.

Quello che è interessante è che l'antenato ha una specie di supervista tipo superman, con cui vede le tracce di sangue e altre cose invisibili a occhio nudo. In seguito anche il discendente acquista questa abilità, ed ecco cosa vede nei laboratori del progetto Animus:

(rubato da qui)

- Codice a barre con numero 12212012


ho cercato su Google e mi è venuta fuori una pagina inerente al 21 dicembre 2012.. data della fine del calendario Maya e data che secondo molti è indicata come tragica visto una possibile catastrofe naturale...
il 2012 è l'anno in cui si svolge Assassin Creed... il 21 dicembre è anche il giorno in cui nel gioco viene detto che la Abstergo lancerà il suo "satellite" per il controllo totale sulle persone... ovvero quando avrà trovato gli artefatti... il gioco in se per se invece si svolge nel settembre del 2012..

- Scritta YonaGuni con disegnini di costruzioni giapponesi


Certamente sapete che Yonaguni è un'isola sommersa dell'arcipelago giapponese dove pare ci siano rovine megalitiche


- Simboli sulla parete dell' uccello e della scimmia di nazca


c'è anche il ragno, ma niente foto del gioco...


- Parete della camera da letto


questa è sicuramente la piu ambigua... frasi cinesi che spero di tradurre al piu presto... una specie di faccia che ricorda molto la caratterizzazione tipica di un alieno..
Viene nominato Quetzacoatl.. una divinità azteca, creatore del cielo e del mondo...
Una frase parla di verità irreparabili contenute in alcuni libri (probabilmente i libri religiosi).
Si intravede anche un simbolo ripetuto due volte, questo:

sul forum ufficiale parlano di un collegamento con l'insieme di Mandelbrot
it.wikipedia.org/wiki/Insieme_di_Mandelbrot
nella pagina di Wikipedia è presente anche la formula di questo insieme... ritrovabile anche sulla parete ripetuta piu volte...

- Quadrato di lettere

qui c'è scritto "Artefacts sent to the skies to control all nation, to make us obey a hidden crusade. Do not help them."
tradotto: "Gli artefatti inviati nei cieli per controllare tutte le nazioni, per farci obbedire a una crociata nascosta. Non li aiuteranno."


- Triangolo di lettere

qui c'è scritto "They drained my soul and made it theirs. I drained my body to show you where I saw it."
tradotto: "Mi hanno prosciugato l'anima e l'hanno fatta loro. Mi sono prosciugato il corpo per mostrarti dove l'ho visto."


- Progetto Philadelphia
Nel PC della sala conferenze è presente un'email... Ad un certo punto questa parla del "Progetto Philadelphia" Wikipedia
imsiddi
00domenica 13 gennaio 2008 23:28
wow ma sei certo di quello ke dici?

domani appena ho tempo, metto assasin, e cerco di vedere se in effetti sono proprio quelli i "segni" nelle stanze.

a volte, pure quando dorme, sogna alcuni segni, sei riuscito ad interpretare pure quelli?

ciao, cmq interessantissimo! vedro' di contribuire appena trovo qualcosa!
LucioMaximo
00lunedì 14 gennaio 2008 01:01
secondo me non c'è da stupirsi...i film, i cartoni, i videogames, i fumetti e tanti altri tipi di media sono pieni di esempi del genere, citazioni, riferimenti, richiami...

mica solo noi su questo forum ne parliamo...
imsiddi
00lunedì 14 gennaio 2008 09:40
beh si in effetti hai ragione, e' solo che un giocone del genere trasmetta queste "informazioni" x me e' incredibile :P

(forse xke' ci ho giocato e mi ha stupito...)

vuol dire che il team di sviluppo di Assassin, crede in questo fatidico 2012 :P

difatti nel gioco (non mi ricordo bene) parlano di questo gruppo di persone, che esiste in ogni era, e cerca di prendere il controllo del mondo (si riferiscono forse agli Illuminati?)

secondo me c'e' ancora molto altro sotto, vedro' di darci un'occhiata
LucioMaximo
00lunedì 14 gennaio 2008 09:46
i team che sviluppano videogame hanno (ovviamente) uno o più sceneggiatori, esattamente come per i film (in effetti ormai sono diventati dei veri e propri film interattivi...). Non è raro quindi che questa gente infonda alla trama del gioco le proprie personali idee, anche riguardo queste cose. A maggior ragione se la trama del gioco è di genere fantascientifico, che ben si presta agli argomenti qui trattati.

Ci sarebbe da stupirsi, ad esempio, se trovassimo questo tipo di simbolismi e messaggi in produzioni che nulla hanno a che fare con queste teorie...allora sì che sarebbe più interessante...
imsiddi
00lunedì 14 gennaio 2008 10:16
si infatti, su questo hai ragione.

ma allora si puo' riprendere anche il film da poco uscito:
"Bee movie", che praticamente riprende la crisi delle api nel mondo, (difatti in molti paesi, Francia, Germania, Polonia, USA, in parte Svizzera, ecc ecc, le api stanno morendo senza ancora una causa certa).

difatti nel film, le api non muoiono, ma non creano + il miele, e quindi il film ci vuole sensibilizzare quanto le api siano importanti per l'intero sistema mondiale. Difatti Einstein disse "Quando le api scompariranno,
all'uomo resteranno circa quattro anni di vita".
LucioMaximo
00lunedì 14 gennaio 2008 10:22
Il processo creativo è senza dubbio qualcosa di particolare; in qualche caso, come dici tu, sicuramente c'è la volontà di sensibilizzare verso qualcosa...ma per la maggiorparte dei casi penso che questo tipo di "eventi" fungano solo da incipit per generare poi trame più o meno interessanti. Alla fine, si chiama "fanta-scienza" perchè prende le basi dalla scienza, appunto, ampliandole ed elaborandole e fornendo versioni alternative più o meno plausibili della realtà.

Il problema è che ci siamo talmente addentrati in questi discorsi che vediamo il "male" ovunque. Penso che ci sia sicuramente qualche caso in cui le informazioni vengano deliberatamente inserite in opere creative (c'è un thread apposito sulla questione), un po' per "abituare" la gente, un po' per lanciare messaggi a chi deve riceverli, ma forse stiamo un po' esagerando nel VOLER vedere queste cose ovunque.
imsiddi
00lunedì 14 gennaio 2008 10:36
ritornando al gioco:
sulla parete dietro al letto sono ripetuti gli orari 22.13 e 13.00, che può voler dire? che succeda qualcosa a quel dato orario?
abbraccionucleare
00lunedì 14 gennaio 2008 10:49
i giochi microsoft, tra i quali assassin creed per 360 sono l'ultima frontiera per divuglare messaggi subliminali piu' o meno celati. Per un vecchio videogiocatore questa non è una novità. Infatti basterebbe giocare a s.t.a.l.k.e.r , o a oblivion, o ancora a world in conflict, per scoprire che anche i programmatori stanno dalla mattina alla sera in rete in cerca di attualità per i videogiochi.

I programmatori infatti oggi sono come i registi, infatti i giochi di successo hanno sempre un sequel, sono sempre piu' corti, graficamente impeccabili, con trame sempre piu' complicate ed una immersione totale del videogiocatore, inserendo cosi nel gioco, (come già fatto nei film, nelle canzoni, nei videoclip) messaggi riportati dalla realtà contemporanea, affinchè il gioco stesso diventi una prolunga di esso, dando al videogiocatore una sensazione di reale virtualità.

windows stesso è pieno zeppo di messaggi subliminali....
imsiddi
00lunedì 14 gennaio 2008 10:52
Nel pc di Vidic ci sono molte email, alcune delle quali danno un'indizio sulla situazione golbale, che fa capire che siamo nel futuro, un futuro dove gli USA sono crollati e il Messico è potente e deve impedire l'immigrazione di americani (haha) e dove la popolazione africana è stata sterminata quasi totalmente da un qualcosa (forse un manufatto) e si sta decidendo come spartirla...



1. Una frase alla sinistra del letto che recita:
"We are all books containing thousands of pages within each of them lies an IRREPARABLE truth" che tradotto significa: "Noi (che secondo me si riferisce ai vari individui rapiti dalla ABStergo) siamo tutti libri contenenti centinaia di pagine e ciascuna di queste ciela una IRREPARABILE (da notare irreparabile scritte maiuscolo) verità"

2: La frase invece sul muro alla destra del letto, noterete che la prima parola della frase siamo quasi indecifrabile: "....... Hunger lies the Answer" bè dopo un bel pò di tentatitivi su google sono riuscito a capire anche quella prima parola, è: Quezalcoatl, ma è scritto con il genitivo sassone (cioè l'apostrofo s) Quezalcoatl's quindi la frase è: "Quezalcoatl's Hunger lies the answer" = "La fame di Quezalcoatl ciela la risposta". Non ho trovato molte informazioni ma sono abbastanza certo che Quezalcoatl fosse un dio dei maya.

3: Questa forse la saprete: c'è una data scritta vicino all'animus: 21122012, ovvero il 21 dicembre del 2012; i maya credevano che il mondo fosse finito proprio quel giorno di quell'anno, ho meglio credevano che in quel giorno si sarebbero verificati eventi catastrofici che avrebbero segnato l'inzio di una nuova era, o la fine definitiva di questa...

4: Quest'ultima scoperta è quella che mi rende più orgoglioso. Ho deciso di fare delle ricerche su Yonaguni, ecco quello che ho scoperto: all'inizio dei geologi giapponesi avevano esaminati un singolo costone di roccia e l'avevano classificato come risalente a 12mila anni fa, ma degli americani invece l'avevano datato molto più recentemente, si parla cmq di 5000/6000 anni ma non gli avevano dato importanza classificandolo come una banale roccia molto antica; gli americani hanno preso uno smacco colossale quando degli altri geologi sono andati a fare un secondo sopralluogo trovando, fra quelle che gli americani definivano banali roccie, una scalinata e il basamento di un tempio identico a quelli dei.... indovinate... IDENTICO AI TEMPLI DEI MAYA.

Ora proverò ad aspettare le 12.13 e vedere se succede qlcs. Ho cercato di fare del mio meglio. Cmq continuerò a indagare.

P.S. tutto quello che ho scritto non è inventato l'ho trovato su inernet in molti siti diversi e tutti confermavano.
imsiddi
00lunedì 14 gennaio 2008 15:14
Avete poi notato che la pass della porta trovata nella posta inviata non è altro che la data 28-10-1943?
Ricordate a cosa ci riporta questa data? ^^
è la data dell'esperimento Philadelphia!
Pakistana Jones
00sabato 19 gennaio 2008 13:48
scusa, ma va che è già tutto scritto nel primo post!
imsiddi
00lunedì 21 gennaio 2008 09:48
Re:
Pakistana Jones, 19/01/2008 13.48:

scusa, ma va che è già tutto scritto nel primo post!



una domanda, nel tuo post dove c'e' scritto o dove parli di? :

1. Una frase alla sinistra del letto che recita:
"We are all books containing thousands of pages within each of them lies an IRREPARABLE truth" che tradotto significa: "Noi (che secondo me si riferisce ai vari individui rapiti dalla ABStergo) siamo tutti libri contenenti centinaia di pagine e ciascuna di queste ciela una IRREPARABILE (da notare irreparabile scritte maiuscolo) verità"




2. "La fame di Quezalcoatl ciela la risposta"



per il 3, ok questa e' una ripetizione, scusa [SM=g8395]

te parli dello Yonaguni, ma io ho fatto un approfondimento in merito:


fra quelle che gli americani definivano banali roccie, una scalinata e il basamento di un tempio identico a quelli dei.... indovinate... IDENTICO AI TEMPLI DEI MAYA.



dai ciao a presto! [SM=g8425]
Lostmu
00lunedì 21 gennaio 2008 21:09
anche il gioco Fahrenheit parla di Maya e rituali Maya

imsiddi
00giovedì 24 gennaio 2008 21:09
avete giocato a Mass Effect? ogni tanto mi viene da pensare che dentro tutto quello che dicono dei vari alieni e pianeti.. forse qualche cosa di vero l'anno messo... :)
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